You are not logged in.

1

Thursday, July 29th 2021, 11:12am

[QUEST] Pustynia Rachdaria - Quest for access to the Rachdaria Desert

Autor --Iris--
Aby uzyskać całkowity dostęp do nowych lokacji należy ukończyć dwie poniżej opisane misje. Dopiero wtedy będziemy mieli pełny dostęp do Pustyni Rachdarii.

Droga do niezbadanych ziem
Historia młodego człowieka, który odkrył drogę do ukrytych przed ludźmi i magmarami ziem – fikcja czy prawda? Co kryje się poza terenami znajdującymi się na mapach? Jakie tajemnice skrywają przejścia pod górami, gdzie od wielu lat nie stąpała niczyja stopa? Ambitny badacz Sarpien Piełanir pragnie znaleźć odpowiedzi na te pytania... Bez ciebie mu się nie uda!

♦ Udaj się do antykwariusza Samara Menachema, aby znaleźć tam badacza Sarpienа Piełanira.
♦ Udaj się na Beroński Przestwór Jar Rozpaczy, przeszukaj lokację i znajdź lokalizację ukrytego obozu Sarpienа Piełanira.
♦ Uratuj jeńca z rąk bandytów w tajnym obozie Sarpienа Piełanira.
♦ Atak rozbójników odparty. Pora uwolnić jeńca w tajnym obozie.
♦ Udaj się do lokacji Łąki Beztroski Wąwóz Czernaski i odszukaj tam Sarpienа Piełanira.
♦ Zanieś Zapisy nieznajomego starcowi do gabinetu przywódcy na miejskiej Arenie.
♦ Udaj się do nа Polanę Sennych Marzeń Stepowe Wiechy i odszukaj wejście do grobowca (aby znaleźć klucz należy wybrać trasę lewo, lewo, otwórz drzwi, korytarz/caly czas w lewo i kliknąć sakrofag).
♦ Zanieś Klucz Zakazanych wrót starcowi do gabinetu przywódcy na miejskiej Arenie.
♦ Udaj się do Ducha gnoma i dowiedz się czegoś o kluczu.
♦ Przynieś Duchowi gnoma 500 monet.
♦ Udaj się na Brzeg Śnieżnego Echa i odszukaj tam schowek,w którym ukryto szkatułkę z kryształem.
♦ Otwórz Szkatułka Podgórnych tajemnic.
Aby otworzyć szkatułkę, należy 4-krotnie poruszyć wszystkimi czterema figurami według ruchu wskazówek zegara lub odwrotnie. Przesuwamy kolejno wszystkie figury w określonej kolejności (np. biała gorgulia, czarna gorgulia, biały golem, czarny golem).
♦ Przynieś Duchowi gnoma znaleziony w szkatułce Klucz-w-kluczu.
♦ Przynieś Duchowi gnoma 30 szt. krystalicznego węgla.
♦ Przeszukaj ukryty grobowiec w lokacji Polana Sennych Marzeń Stepowe Wiechy i dowiedz się, gdzie pasuje Aktywowany Klucz Zakazanych wrót.
♦ Zanieś Kompas wiecznych wędrówek starcowi do gabinetu przywódcy na miejskiej Arenie.
♦ Przynieś 250 szt. efrylu, 1 szt. Diabelską kombo-kostkę, i 6 rytualnych świec starcowi do gabinetu przywódcy na miejskiej Arenie.
♦ Udaj się do czarnoksiężnika Arnabaga Horsunguma i dowiedz się, jak można wzmocnić Osłabiony Kamień odległej drogi.
♦ Udaj się na Południowe ziemie do Bretwiła Erdinga i dowiedz się co wie na temat Eliksiru Potrójnej Bariery.
♦ Odszukaj tropiciela Fergosza Ortegę i dowiedz się co wie na temat Eliksiru Potrójnej Bariery.
♦ Udaj się do zbrojowni Zakazanego Miasta i zdobądź Tarczę minionych dynastii dla tropiciela Fergosza Ortegi.
♦ Porozmawiaj z Iszczurem Fiossо Eliksirze Potrójnej Bariery.
♦ Przynieś 100 Triad Iszczurowi Fiosso aby utworzyć Eliksir Potrójnej Bariery.
♦ Zanieś otrzymany Eliksir Potrójnej bariery Czarnoksiężnika Arnabaga Horsunguma.

Zakończyłeś misję "Droga do niezbadanym ziem".
Dokonano wyczynu "Droga do niezbadanym ziem"

Nagroda: Dostęp do nowych lokacji.



Przełam w oblężeniu
Wrogowie niebezpiecznie zbliżyli się do twojego obozu. Nie możesz pozwolić im na zamknięcie oblężniczego pierścienia! Bitwa będzie gorąca, ale nie możesz obejść się bez przygotowania…

♦ Sprawdź stojaki z uzbrojeniem i skrzynie z zapasami w obozie Sarpiena Piełanira.
♦ Dostarcz Badaczowi Sarpienowi Piełanirowi Miecz Półtoraręczny 10 szt. i Eliksir Leczenia Ran (20 st.) 5 szt
♦ Dostarcz Badaczowi Sarpienowi Piełanirowi Polano 100 szt i Deska 50 szt.
Nagroda: Silna esencja doświadczenia, Duży Energetyczny Wywar 2 szt.

Możliwość wyjścia poza granice Obozu Sarpiena Piełanira.





EDYCJA
Po oddaniu polan i desek czeka nas kilka wymagających walk. W zależności od wyboru w trakcie rozmowy z wartownikiem walka może mieć od (jeśli się nie mylę) 13 do 25 przeciwników.

Hp około 4'000, różne szkoły magii.
Żeby zbyt łatwo nie było leczą się ;)

This post has been edited 2 times, last edit by "-Kalikon-" (Aug 16th 2021, 12:24pm)


2

Saturday, February 18th 2023, 5:21pm

A co gdy walka się nie rozpoczęła po oddaniu desek i polan i dokonaniu wyborów? Mam ją teraz na szaro i nic nie mogę zrobić dalej.
Jak na nią klikam jest pusty opis i żółty napis DALEJ. I można sobie klikać w niskończoność. Ktoś coś podpowie?

3

Saturday, February 18th 2023, 10:12pm

Może ktos będzie miał podobnie. Rozwiązanie nastąpiło samo po zalogowaniu się za około 2h i spróbowaniu jeszcze raz. Tym razem napadli.... :)

4

Wednesday, February 22nd 2023, 11:40am

Dodam jeszcze, że należy mieć zrobione wcześniej 2 misje aby zakończyć tą(inaczej Fiosso nie chce z nami gadać :P ). Odrodzone ostrze i Złoty jaszczur(bodajże z 16 poziomu).

5

Monday, November 27th 2023, 7:58am

Pozwolę sobie dodać kilka drobnostek, które mogą się przydać:
1. Misja zaczyna się u Bagurona na placu - można mylnie wywioskować z opisu, że Samar uruchomi nam dialog
2. Jak zdobędziemy szkatułkę to prawidłowa kombinacja ruchów poniżej:
6 do 2, 8 do 4, 1 do 5, 5 do 6, 3 do 7, 4 do 3, 7 do 1, 1 do 5, 2 do 8, 6 do 2, 5 do 6, 3 do 7, 8 do 4, 4 do 3, 7 do 1, 2 do 8

3. Idziemy do ZM - należy iść w ścieżkę [19lvl] instancji, w lokacji z bossem wisi na ścianie tarcza, którą trzeba kliknąć ;) Bramki są bardzo łatwe ale należy iść minimum w 2 osoby, bo trzeba wzajemnie zdejmować sobie zwojami wybawienia efekty paraliżu (80sek. każdy).

Similar threads