1. Podróż do krainy Mystras
NPC: Dziedzic Waldemar (Rajski Zakątek)
Cele:
- Porozmawiać z Wiedźmą Gredeą w Dzikiej Puszczy.
- Porozmawiać z Oszustem Glumem na Kurhanie Rozpaczy.
- Następnie udać się do sklepu na Placu Miasta i kupić prowiant: (10szt.) (10szt.) (10szt.) (10szt.)
NPC: Wiedźma Gredea (Dzika Puszcza)
Cel: Udaj się do
Legowiska Kretsów na Łąkach Beztroski, zabij
Pająka Patriarchę i zdobądź jego jad.
Następnie przygotuj:
(10szt.),
(10szt.)
(10szt.)
(100szt.)
(24szt.)
Wracamy do Gredei.
NPC: Oszust Glum (Kurhan Płaczu)
Cel: Udaj się do
Antykwariusza Samara w Okolicach Kleswy, przekaż mu dokumenty i poproś o skrzynię. Następnie wróć do
Oszusta Gluma.
NPC: Antykwariusz Samar (Okolice Kleswy)
Cel: Przynieś Samarowi
(10szt.) i
(5szt.)
Wracamy do Gluma.
Cel: Zdobądź
(10szt.)
(10szt.)
(10szt.)
(10szt.), następnie wróć do Waldemara w Rajskim Zakątku.
Jedzenie zakupić można w sklepie na Placu Miejskim, zakładka "Jedzenie".
Cel: Użyj
kompasu w Okręgu Wirigia (w Plecaku klikamy na zakładkę "Przedmioty")
Słyszysz śpiew nadzwyczajnych ptaków i widzisz jak rozciąga się przed Tobą bezkres wody.
Otrzymano: Dziennik podróżny 1szt.
NPC: Kapitan Bartolo
Cel: W trakcie podróży regularnie opisuj ją w dzienniku.
Musicie użyć dziennika w plecaku 3 razy. (zakładka "Misje")
Po użyciu dziennika 3 razy należy znów pogadać z Kapitanem.
Cel: Złap 3 ryby.
(Rozejrzyj się po statku w poszukiwaniu dobrego miejsca na połów ryb). Po złowieniu ryby pogadaj z Kapitanem.
Aby złowić rybę należy użyć opcji "Fishing" 3 razy, możecie ją znaleźć w spisie lokacji po prawej stronie.
Wracamy do Kapitana.
Cel: Poszukaj dziur do załatania na statku, następnie pozbądź się reszty wody z pokładu. Po ukończonym zadaniu wróć do Kapitana.
Ponownie musicie użyć spisu lokacji po prawej stronie i użyć opcji załatania dziury (Patch the hole) i wylania wody. Należy zrobić to
3 razy.
Wracamy do Kapitana.
Cel: Kontynuuj pisanie dziennika.
Należy ponownie użyć dziennika w plecaku 3 razy (zakładka "Misje"), po napisaniu w nim ostatni raz zostaniecie przeniesieni do lokacji "Eshduur Bay".
Wracamy do Kapitana.
Cel: Przy użyciu włóczni/harpuna zdobądź 5 szt. dziczyzny. Następnie odgarnij gruzy z brzegu. Po wykonaniu zadania wróć do Kapitana.
Włóczni/harpuna używamy w plecaku (zakładka "Misje") 5 razy.
Aby posprzątać brzeg należy użyć opcji "usuwania" poprzez wybieranie odpowiednich opcji w spicie lokacji.
(Remove boards, barrels, boxes / Usuńcie deski, beczki, pudła).
Wracamy do Kapitana.
Cel: Rozejrzyj się w poszukiwaniu przypraw i pokryj nimi drób. Następnie wróć do Kapitana.
Ponownie sprawdzamy spis lokacji i wybieramy opcję znalezienia ziół. ("Find Herbs" zapewne)
Teraz w plecaku (zakładka "Misje") używamy przypraw by przyprawić mięso.
Egzotyczne przyprawy
Wracamy do Kapitana.
Cel: Udaj się na brzeg i przeszukaj statek w poszukiwaniu
materiału oraz gałęzi , następnie zróż je w
Urządzenie do filtrowania wody . Oczyść wodę i udaj się z powrotem do Kapitana.
W spisie lokacji po prawej wybieramy opcje "Search for Branches" oraz "Find Fabric".
Następnie w plecaku w zakładce "Misje" używamy gałęzi i materiału do stworzenia Urządzenia do Filtrowania Wody.
W zakładce "Misje" tego urządzenia używamy i wracamy do Kapitana.
Cel: Używając piły zetnij kilka drzew. (Zdaje się, że dobrze by było wypić kilka eliksirów gdyż piasek wydaje się jakiś dziwnie... żywy).
Po użyciu piły zostaniecie zaatakowani przez 5 potworów, których HP zależy od lvlu waszej postaci.
Dla poziomu 16 potwory miały 12497 życia.
Po skończonej walce pojawi się nowa postać:
NPC: Emir Vazilur
Cel: Udaj się do miasta Mystras i porozmawiaj z Caliphem Valiharem.
Udajemy się do lasów Dindaat (Dindaat forests) i następnie do miasta Mystras (City of Mystras).
Cel: Pokaż jak walczysz.
Gdy rozmowa się zakończy zostaniecie zaatakowani przez 3 potwory.
Przy poziomie 20-stym potworów, mają one 11497 życia.
Po skończeniu walki rozmawiamy z:
NPC: Caliph Valihar
Cel: Powróć na statek i poinformuj
Kapitana Bartolo, że najwyższy czas udać się w drogę powrotną.
Cel: Powróć do domu i porozmawiaj z Dziedzicem Waldemarem.
Nagrody:
(3pcs.)
(3pcs.)
(1pc.)
(1pc.)