You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Legend: Legacy of the Dragons Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

1

Friday, July 12th 2024, 11:52am

[GUIDE] Labirent Bossları - Labyrinth Bosses



CrackerJacks Labirent boss'ları ile savaşabilmeniz için bir rehber sunuyor!

Bosslar ile savaşmanın birçok yolu olduğunu hatırlatmak istiyoruz. Fakat bunlardan sadece bazılarını sunuyoruz ve sizi kendi taktikleriniz ile bu başlıkta paylaşmaya davet ediyoruz!


-

This post has been edited 2 times, last edit by "Aykutluk" (Jul 12th 2024, 3:58pm)


  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

2

Friday, July 12th 2024, 11:55am

Vision of Poseidopus



Preparing the Bloodsucker Strike efekti kullanır. Bir tur bu efekti kullandıktan sonra, Bloodsucker Strike bu efekti kullanır. Eğer blokta değilseniz, canınızı %60'ını kaybedersiniz ve Poisedopus kendi canının %20'sini geri iyileştirir. Bu sebeple poisedopus Preparing the Bloodsucker Strike efektini kullandığı an bloktan çıkmanız gerekir.

Benzer olarak, Preparing the Sweeping Blow efektini bir tur kullanır. Ardından blokta kalmamalısınız, yoksa Sweeping Blow efektini kullanır ve canınızın %40'ını kaybedersiniz. Aynı zamanda sonraki 600 saniye boyunca verilen hasarın% 80'i kadar can ve mana kaybedersiniz.

Her 7 dakikada A touch of chaos kullanır. Eğer bir improviser kullanmadıysanız, çok yüksek hasar alırsınız.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :


Elixir of spirit, elixir of atshi, 1 cep improvisers, 3 cep elixir of mana 1 - 2 cep elixir of life, tercihinize göre Celebration Punch

Savaşa girdiğiniz an improviser kullanın. Dövüş esnasında Poisedopus'un efektlerini çok dikkatli takip etmelisiniz. Bloodsucker Strike ve Sweeping Blow efektlerinin kullanımına göre bloğu kapatmalı veya açmalısınız.
-

This post has been edited 2 times, last edit by "Aymira" (Jul 12th 2024, 4:07pm)


  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

3

Friday, July 12th 2024, 12:16pm

Tskar, Lord of the Elements



Savaşın başından itibaren Tskar Favor of All Elements efektini kullanır. Eğer bir improviser kullanırsanız, bu efekt ortadan kalkar ve geriye sadece water , earth, fire veya air kalır. Eğer improviser'i tek bir Element favor için kullanırsanız bu rastgele bir Element favor olarak değişecektir. (Eğer rastgele olan bir öncekiyle aynı olursa, zamanlayıcı yenilenmeyecektir)

Favor efektleri bitmeden 40 saniye önce yeni efektler eklenir. (Element'e bağlı olarak)
Favor of Fire: Burn ve Hellfire
Favor of Water: Soaking ve Underground Stream
Favor of Earth: Dirt ve Trembling Earth
Favor of Air: Lightning strike ve Thunderstorm
The Great Joining of the Elements, Tskar'ın sırası dışında çalışır. Bu efekti elde ederseniz, 1-2 saniyelik bir gecikmeyle eksik Elemental Favor effekti 90 saniye boyunca uygulanır. The Joining of the elements 'in 90 saniyelik bir zamanlayıcısı vardır.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, 1 - 3 cep improvisers, 3 cep elixir of mana

Savaş başlar başlamaz Favor of All Elements'i kaldırın. Eğer air element efektini alırsanız, bir improviser kullanın. Bir Favor effect zamanlayıcısı 50 saniye olduğu zaman improviser kullanın.
-

This post has been edited 1 times, last edit by "Aymira" (Jul 12th 2024, 4:18pm)


  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

4

Friday, July 12th 2024, 12:29pm

Custodian of Life



Savaş başladığı an Custodian'ın %30 canı vardır. Tamamen iyileşse bile savaşı kazanırsınız (ölürse de kazanırsınız). Savaşın başında 4 Dark Priests [1] olur ve her birinin üzerinde Absorption Aura efekti olur.

Her 5 dakikada bir, zamanı geldiğinde Custodian rastgele 4 yaratık çağırır:
Bone Warrior [1]; Whirlwind of Bones efektini
Dark Mage [1]; Weakness Aura ve Arrow of Darkness efektini,
Bloated Corpse [1]; Explosive Disposition (180 saniye sürer, efekt sona erdiğinde Bloated Corpse otomatik olarak ölür.) efektini kullanır.

Çağrılan yaratıklardan herhangi birini (Bone Warrior, Dark Mage, Bloated Corpse)
öldürdüğünüz zaman Custodian %7 oranında iyileşir.

Improvisers Custodian'ın hasar almasını engeller. Improvisers bazen birkaç saniye gecikmeyle aktifleşebilir. Barrier aktifken başka bir improviser kullanabilirsiniz. Öncekinin efekti bittiği zaman otomatik olarak aktifleşecektir. (Fakat diğeri aktifken 1'den fazla improviser kullanmanın bir anlamı yoktur.)

Eğer canınız %10'un altına düşerse Custodian kendi canının %40'ını geri kazanabilmek için maksimum canının %10'unu feda eder. (Eğer bir improviser kullanıldıysa can kaybetmez.)

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of anger veya wisdom, Celebration Punch, 5 - 6 cep improvisers 1 - 2 cep elixir of mana

Custodian'da muhakkak her zaman improviser efekti olmalı. Böylece canınız azaldığında kendi canını kaybetmeden sizi iyileştirebilir. Bloated Corpse kendisini öldürmeden önce siz kendi canınızı yüksek tutmalısınız. Aynı zamanda Dark Priests'ı en kısa zamanda öldürmeniz gerekir.

Alternatif olarak : Eğer 5 dakika içinde önce Dark priest'i sonra da Custodian'ı öldürürseniz, canı %0'a düşmüş olur ve savaşı kazanırsınız.)
-

This post has been edited 1 times, last edit by "Aymira" (Jul 12th 2024, 4:27pm)


  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

5

Friday, July 12th 2024, 12:43pm

Ghostly Commander Ulf



Savaş Ordeal by Fire efekti ile başlar. Bu efekt 200 saniye sürer ve sonrasında Ordeal by Darkness efektine dönüşür. (Bu da 200 saniye sürer.)

Commander savaşın başlangıcından itibaren her 3 dakikada bir Alone in the Dark efektini kullanır. Bu aşamada +3 Fear almamak için pkhadd veya tiger morokları kullanabilirsiniz.

Commander her 5 dakikada bir Living Bomb kullanır. Bu efekt 200 saniye sürer. Eğer sonunda bu efekt altında hiçbir morok yoksa, hasar algılanmaz.

Ghostly Commander savaşın başlangıcından itibaren her 6 dakika 45 saniyede bir The Horror of the Inevitable kullanır. Efekt 1 tur sürer. Eğer protection (35359) aktifleştirmek için bir improviser kullanmazsanız, bir sonraki turda canınızın %90'ını indirir. (Improviser kullansanız veya kullanmasanız bile verdiğiniz hasar 10 tur boyunca %90 oranında azalır.) Efekti kaçırmadığınızdan emin olabilmek için improviser'i önceden kullanabilirsiniz.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, 1 cep improvisers, 3 - 4 cep elixir of mana (tercihen scroll of mana) 1 - 2 cep elixir of life, 1 - 2 cep Scroll of Healing, 3 - 4 pkhadd/tiger wraits (moroklar)

Efektlere dikkat edin. Alone in the Dark'dan önce bir morok çağırın. Horror of the Inevitable efekti için takipte olun. Ordeal by Darknes efekti sırasında, retribution effect'e (Ordeal by Fire) karşı koyabilmek için mana ve iyileştirme tomarlarını kullanın.
-

This post has been edited 2 times, last edit by "Aymira" (Jul 12th 2024, 4:58pm)


  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

6

Friday, July 12th 2024, 12:55pm

Royal Huntsman Elgar



Faithful Entourage - Savaş Snaggletooth [1], Limpalong [1] ve 3 Hunting Dogs [1] ile birlikte başlar.

Hunting Dogs her tur için Stealth kullanır. (40 saniye sürer ve birikir.)
Elgar her turda hepsi öldürülene dek yeni bir Hunting Dog çağırır. 5 dakika sonra Take Aim kullanır. Bu efekt 20 saniye sürer, bu süreçte blokta kalmalısınız. Limpalong hala ölmediyse sersemleme olasılığı yüksektir. Snaggletooth'un hasarı büyük ölçüde artar. Elgar her 10 dakikada bir Take Aim kullanır.

Elgar ara sıra Trap kullanır. Bu efekt bir dakika sürer. Trap herhangi bir noktada aktifleştirilebilir. Bu nedenle bloğu açmanız önerilir.

Neredeyse her 3 dakikada bir, Elgar bir Flock of Ravens kullanır. Bu efekt yaklaşık 100 saniye sürer.

Snaggletooth ve Limpalong düzenli olarak hp'nizin %10'u kadar hasar verir.

Improvisers Snaggletooth ve Limpalong'u 20 saniye boyunca sersemletir. Hunting dogs'lardan hızlıca kurtulmak için kullanılabilirler. Improvisers kullanıldıktan sonra efekt kullanılana kadar beklemelisiniz. (Yoksa sersemletme uygulandığında farklı bir yaratık ile savaşabilirsiniz). Arka arkaya sersemletmeler işe yaramaz, en az bir tur geçmelidir.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, Celebration Punch, 1 - 2 cep improvisers, 5 cep elixir of mana

Savaşın başında Hunting Dogs'ları öldürün. Bu şekilde savaş sırasında size müdahale edemezler. Limpalong karşınıza geldiği an hemen bir improviser kullanın. En iyi yol onu mümkün olan en kısa sürede öldürmektir. böylece Take Aim o kadar tehlikeli olmaz. Kalan improvisers Snuggletooth üzerinde kullanılabilir. Efektleri sürekli olarak takip edin. Take aim veya Trap kullandığı zaman blokta kalın.
-

This post has been edited 1 times, last edit by "Aymira" (Jul 12th 2024, 4:40pm)


  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

7

Friday, July 12th 2024, 1:55pm

Black Dragon Oruzd



Savaş Dragon Oruzd tarafında 4 Spirit ile başlar : Spirit of Destruction [1], Spirit of Creation [1], Spirit of Rage [1], Spirit of Absorption [1]

Spirits (ruhlar) herhangi bir hasar almazlar ve size saldırmazlar.. Eğer spiritlere poisoning scroll (zehirleme tomarı) kullanırsanız ölürler. Öldükleri zaman size bir bless verecekler.
Spirit of Destruction - Blessing of Destruction
Spirit of Creation - Blessing of Creation
Spirit of Rage - Fury Blessing
Spirit of Absorption - Blessing of Absorption
Fakat eğer bir ruhun bless'ine (kutsamasına) sahipseniz, başka bir ruhu öldürdükten sonra yeni bir kutsama alamazsınız.

Oruzd her 5 dakikada bir Dark Flame kullanır. Bu sebep ile ruh kutsamalarından herhangi birine sahip olmak gerekir.
Mighty Swing için ilk bekleme süresi 3 dakika 30 saniyedir. Her kullanımda bu süre 10-15 saniye azalır.
Eğer ruh kutsamasını kaybedersiniz kendi üzerinizde kullandığınız bir improviser ruhları diriltmenizi sağlar. Maksimum canınızın %20'sini iyileştirir ve Mighty Swing'in bekleme süresine ekstra 60 saniye ekler. Improvisers her 10 dakikada bir kullanılabilir.

Triumphant Roar - Eğer Dragon Oruzd savaşta hiçbirşey öldüremezse bu efekti kullanamaz. Bu sebeple morok, binek kullanmamak daha iyidir.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, Celebration Punch (tercihinize göre), 1 cep improvisers, 2 - 4 cep Scroll of Poisoning, 3 cep elixir of mana

Savaş başlar başlamaz Spirit of Creation'a scroll of poisoning kullanın. Mananızdan daha fazla tasarruf edebilmek için ruhlara normal vuruş kullanabilirsiniz. Fakat Dragon Oruzd karşınıza geldiği zaman büyü kullanın. Scroll of poisoning bekleme süresi geçer geçmez Spirit of Rage'i öldürün. Bu şekilde retribution effect'i almayacaksınız. Dark Flame efektinden sonra Spirit of Absorption'ı öldürün. Başka bir Dark Flame efektinden sonra ise, Spirit of Destruction'ı öldürün.
Ve sadece Dragon Oruzd kaldı. Mümkün olduğunca güçlü vurmalısınız. Dragon ardından tekrar Dark Flame kullanacak ve ruhların son kutsamasını da ortadan kaldıracak. Artık bir sonraki Dark Flame'e kadar 5 dakikanız kaldı bu sebeple mümkün olan en hızlı şekilde Oruzd'u öldürmelisiniz. Eğer hızlı öldüremezseniz, ruhları tekrar diriltmek için üzerinizdeki improviser'ları kullanın. Daha önce öldürdüğünüz ilk sıraya uygun şekilde ruhları tekrar öldürün. Fakat Bunu son dakikalarda yapmak daha iyidir, böylece Oruzd ile mümkün olduğunca uzun süre tek başınıza savaşmaya devam edebilirsiniz.
-

This post has been edited 1 times, last edit by "Aymira" (Jul 12th 2024, 5:01pm)


  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

8

Friday, July 12th 2024, 2:07pm

Monster of the Cathedral


Noise 100'e ulaştığı zaman Furious Charge kullanır. Furious Charge, Torch (meşaleyi) söndürür. Bu da Bright Light'ın savaş esnasında kaybolmasına sebep olur. (Efekt savaştan sonra geri döner.) Gloom efektini alırsınız. (Hasarınız dövüşün sonuna kadar %60 azalır.)

Savaşın başlangıcından itibaren yaklaşık her 2 dakikada bir Blind Fury kullanır. Bu efekt sırasında Noise seviyeleri yükselmez, böylece daha yüksek hasarda vurabilirsiniz.

Noise seviyesi, 50'nin altında olduğunda yaratık saldırmaz. Noise 50'ye ulaştığında, yaratık Blindness özelliğini kullanır ve saldırarak her turda canınızın %10'unu indirir.

Bazen yaratık Darkness efekti kullanır (Eğer meşaleniz yanıyorsa Noise seviyesine +10 eklenir)

Improvisers Noise seviyesini sıfırlar, fakat 5'ten fazla kullanılmamalıdır. Noise seviyesi sadece OYUNCU için düşer.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, 1 cep improvisers, 1-3 gargoyle wraiths (morok), 8 farklı ling moroğu

Yapmanız gereken ölene kadar hızlıca vurmak, Noise 95 olduğu zaman Improviser ile sıfırlayın.
Alternatif olarak, savaş başladığı zaman Gargoyle wraiths kullanın. Ne kadar çok Neck Blow (gargolye ısırığı) olursa dövüş o kadar kısa sürer. Gargoyleler öldüğü zaman, tüm lingleri ve diğer ling çeşitlerini de kullanın. Tüm dövüş boyunca tekli büyü zehiri kullanın. improvisers'ları 95 Noise seviyesinde kullanın. Fakat en fazla 5 kez kullanın.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

9

Friday, July 12th 2024, 2:14pm

Three Sisters



Sister Helda [1], Sister Cora [1], Sister Ilse [1]

Eğer sisters (kız kardeşlerden) birini öldürürseniz, diğerleri de ölecektir.
Yaklaşık her 20 dakikada bir (kesin olarak bir bilgi yok, muhtemelen şansa bağlı olarak) Kız kardeşlerden herhangi biri tarafından Darkness Ritual gerçekleştirilir, diğer ikisi de buna katılmak için hazırlanır. Prepare efekti improvisers ile kaldırılabilir.
Kız kardeşlerden birinin canı %10'dan az kaldığı zaman, diğer kız kardeş confession'ı kabul eder. Bu efekt 3 dakika sürer. Confession'ı kabul eden Kız kardeş iki kat hasar alır ve maksimum canının %20'sini veya daha fazlasını kaybederse ayin yarıda kalır.

Sister Helda büyü kullanmanızı engelleyen Vow of Silence efektini kullanır. (Glaze kullanımını etkilemez.)

Sister Cora düzenli olarak Vow of Blindness efektini kendi üzerinde kullanır ve bu da 1 tur boyunca hasar almasını engeller.

Sister Ilse Vow of Humility efekti ile ekarte, block yapmanızı veya kritik hasarlar vermenizi engeller.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of giant, elixir of atshi, elixir of spirit, Celebration Punch, 3 - 4 cep elixir of mana, 1 cep improvisers, 1 cep Elixir of power/Blood

Büyü vuruşunu engelleyen efekti aldığınız zaman, fiziksel olarak Great thirst for blood vuruşunu kullanın. Confession efekti sırasında, iki adet morok kullanarak kendinizi ölmekte olarak Sister'a ya da Confession efektini kullanan Sister'ın karşısında tutabilir ve Güç/Kan iksiri kullanarak öldürebilirsiniz, Glaze kullanan oyuncular için (+16 seviye) dövüş daha kolaydır. Great Thirst for Revenge süper vuruşuna sahip değilseniz daha fazla mana almanız tavsiye edilir.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

10

Friday, July 12th 2024, 2:21pm

Resurrected Shaissar



Shaissar dövüş sırasında üç kez Contaminating Breath kullanır : İlk kullanımda hp %100 ile %40 arasındayken, ikinci kullanımda %40 ile %20 arasındayken ve üçüncü kullanımda hp %20'nin altına düştüğünde. (Silence büyü kullanmanızı engeller. +16 seviye oyuncular için eğer glaze açtıysanız glaze kullanabilirsiniz. Fakat henüz glaze açmadıysanız, glaze açmanıza izin vermez.)

Hooks of Death - Ölüm Kancaları - 10 kez uygulanır, bu efekti gördüğünüz anda bloğu açın.

Feather Blades - İlk kez ortaya çıktıktan sonra (rastgele), Shaissar bunu her 3 dakikada bir kullanır. Bu efekt sırasında zaman yapmak ve tur atlamak en iyisidir.

Shaissar, canının her %20'sinde Devastating Song kullanır. Ardından mümkün olan en kısa sürede canının %5'ini hızlıca indirmelisiniz.

Her 80 saniyede bir Deep Breath efekti alır. Bu efektlerden 3'ünü kullandığı zaman Shrill Scream efekti alır. Bu efektler olduğu zaman muhakkak blokta kalmalı ve bir improviser kullanmalısınız. Bir improviser sadece 1 Deep Breath efektini etkisiz hale getirir. Özellikle Shaissar aynı anda birçok efekt uyguladığı zaman daha kullanışlıdır.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of atshi, elixir of spirit, Celebration Punch, 1 cep elixir of mana, 1 cep improviser (tercihe bağlı), elixir of life

Seviye 11-15 oyuncular için, mümkün olduğunca çok vampirizm efekti dahil olmak üzere iyi efektler önerilir. "Amulets/rings, elixir of destruction, deck, talents. - Great Thirst for Blood vuruşunu kullanın. Arhas, Grog moroğu, Shadow'u healing/resurrect ile kullanabilirsiniz. Aynı zamanda Aladeya veya Dragon deck ve banner.

+16 oyuncular için, Glaze kullanıldığından dolayı pek zor olmayacaktır. Sadece efektleri takip etmeniz ve efetlerin değişimine göre oynamanız yeterli olacaktır. Eğer Great Thirst for Revenge süper vuruşuna sahip değilseniz daha fazla mana almanız tavsiye edilir
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

11

Friday, July 12th 2024, 2:28pm

Guardian of the Labyrinth



Guardian's heads'ların her biri kendi düşmanına maksimum canın %3'ü oranında saldırır. Yalnızca 1 düşman varsa, her iki Head'da düşmana hasar verir.

Breath of the Elements - Guardian her 80 saniyede bir her düşmana rastgele bir elemental effect uygular. Element efektinin son 12-15 saniyesinde, Joining of the elements için zaman yapmak daha iyi olacaktır.

Guardian's head eğer düşmanında elemental effect yoksa düşmanın %10 canının %10'una eşit hasar verir.

Guardian üzerinde kullanılan bir improviser savaşa tüm katılanların üzerindeki tüm elemental effects'lerin kaybolmasına ve yeni, rastgele efektlerin uygulanmasına neden olur. Yeni efekt bir öncekiyle aynıysa, zamanlayıcı sıfırlanmaz.

Savaşın başlangıcından itibaren her 3 dakika 20 saniyede bir Guardian, 30 saniye süren Accumulation of forces efektini kullanır.
Call of the Elements hedef üzerindeki tüm element effects'leri geçici olarak güçlendirir. Eğer hedef üzerinde hiç element effect yoksa, zaten güçlendirilmiş olan yeni bir efekt uygulanır.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of atshi, elixir of spirit, 1 - 2 cep improviser, 1 - 2 cep Scroll of Healing, elixir of mana

Savaşın başında lingleri kullanabilir ve aynı zamanda Guardian üzerinde bir improviser kullanabilirsiniz, böylece lingler de elemental effect olabilir. Guardian tarafından verilen hasar maksimum canın bir yüzdesidir. Bu sebeple lingler uzun bir süre savaşta ölmeyecekler.
Eğer Lightning strike efektine sahipseniz, bunu farklı bir efekte dönüştürmek için Guardian üzerinde bir improviser kullanın.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

12

Friday, July 12th 2024, 2:34pm

Spirit of the Kratkh



Sizin tarafınızda bulunan ve ölen her yaratık Shaman'ı %20 oranında iyileştirir, bu yüzden morok, binek çağırmamak daha iyidir.

Elixir of Atshi efekti hemen kaldırılır.

Savaşın başlamasından 2 dakika sonra ve 2 dakika içinde Shaman 4 Pack Kretches [1] çağırır. Bu durum her 10 dakikada bir tekrarlanır. Kretchler, savaştaki kretch sayısına bağlı olarak her tur daha güçlü hasar verir.

Shamanic Swing savaşın başlangıcından itibaren her 12 dakikada bir kullanılır. Efekt 200 saniye sürer ve ardından Kratkh Shamanic blow kullanır. Her efekt için %5 olmak üzere anında hasar uygulanır.

Eğer bir çok Pack Kretch öldürürseniz, Shaman Corpse Explosion kullanacaktır. Böyle bir durumda, retribution effect'e sahipken zaman yapmak daha iyidir.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of wisdom or Anger, elixir of spirit, Celebration Punch, 4 - 5 cep elixir of mana, improvisers almanıza gerek yok

Pack Kretches savaşa çağırılmadan önce, Kratkh'ın canını mümkün olduğu kadar aza indirin ve hızlı olun. Shaman'ı öldürmeden önce kretches'leri öldürmemeye çalışın. Krakth için magic poison spell kullanın. Shamanic Blow efektini alma ihtimaline karşı hp'nizi yüksek tutmanız gerekir. Shaman ölür ölmez, diğer tüm yaratıkları güvenle öldürebilirsiniz.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

13

Friday, July 12th 2024, 2:41pm

Labyrinth Golem



Crystalline Hold - Canınızı %40 veya altında tutmanız gerekir, aksi takdirde Golem'e herhangi bir hasar veremezsiniz (canınız %40'ın altına düştüğünde, bu efekt ortadan kalkmadan önce kısa süreli bir gecikme yaşanabilir.) Kendi üzerinizde kullandığınız bir improviser, canınızı %40'a daha hızlı indirmenize yardımcı olabilir.

Stone Fists - Canınız %10'dan düşükse, golemin size verdiği hasar da 1,5 kat artacaktır.

Crystal Fragility - Canınız %10'dan düşükse, verdiğiniz hasar da 1,5 kat artacaktır.

Sharp Edges - Golem'in hp'si %30'un altına düştüğünde, mana ve can kaybetmeye başlarsınız (verilen hasarın %40'ı kadar).

Healing Mineral - Her 8 dakika 30 saniyede bir gelir. İyileştirme anlıktır, ancak bir improviser kullanılarak önceden engellenebilir.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of atshi, elixir of spirit, elixir of giant, Celebration Punch, 0 - 1 cep improviser, 2 - 3 cep scroll of mana, 1 - 2 cep Scroll of Healing Ekstra olarak : Hayat seviyenizi arttıracak effectler daha faydalı olacaktır. (Golem'e güvenle saldırabileceğiniz hp aralığını artırmak için.)

Hp'nizi %40'ın altında tutun. Great thirst for blood/revenge kullanın. Eğer canınız çok düşerse, büyüye geçin ve canınızı %40'a kadar muhakkak geri yükseltin. Golem'in canı %30'un altına düştüğünde ve retribution effect aldığınızda, çok fazla can ve mana kaybetmemek için scroll of mana/heal kullanın.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

14

Friday, July 12th 2024, 2:45pm

The Maw



Gastric Juice - Bu efekt tüm dövüş boyunca aktif haldedir.

Savaşın başından itibaren her 3 dakikada bir Symbiosis kullanır, bu efekt 2 dakika sürer ve ardından sizin tarafınıza Parasite [1] çağırır. Parasite, Maw'dan hiç hasar almaz. 100 saniye sonra, Maw paraziti yer. (Eğer savaşta hp'lerinin% 10'undan daha azına sahip hiçbir morok, binek yoksa.) Ardından hp'yi geri kazanır ve güçlenir. Free Meals

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of atshi, improvisers, 3 cep elixir of mana, Celebration Punch (tercihe göre)

Bir Parasite belirir belirmez, onu bir improviser ile öldürün. Hiçbir şey çağırmayın (zaten gerekli değil), oldukça kolay bir savaş.

-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

15

Friday, July 12th 2024, 2:50pm

Heart of Nightmare



Normal darbe yerine her turda Pulse of Terror kullanır.

Savaşın başında kendi üzerine Invulnerable Void atar, 5 Blood saturation efekti ile kaldırılır. Boss her Bloodclot [1]. öldürdüğünüzde bu efektlerden birini alır. Blood clots, sizin tarafınızda bir morok öldüğünde (Bloodletting) veya kendi üzerinizde bir improviser kullandığınızda her seferinde çağrılır.

loss of protection efektinden yaklaşık 3-5 dakika sonra, Invulnerable Void efekti yeniden uygulanacaktır (blood saturation efektleri bu noktada kaldırılmaz, 5 veya daha fazla varsa, invulnerable void hemen kaybolur.)

Canınızın %20'sini kaybettiğinizde, Heart of Nightmare bazen rastgele bir Bloody path üzerinde Blood Clot kullanır. Efekt 3 dakika sürer ve bu süre zarfında blood clot'ı öldürmeniz gerekir.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of atshi, elixir of spirit, elixir of mana, 4 ling summon amulets (Ling moroğu), Zigred amulets (Zigret moroğu)

Savaş başlar başlamaz lingleri kullanın, Blood clots'ları öldürün. Invulnerable Void öldüğü zaman, tekrar lingleri kullanın. Heart of Nightmare 4 blood saturation effects kullandığı zaman, ling yerine bir bir zigred kullanın. Savaş açısından daha iyi olacaktır. Aynı işlemleri savaşın sonuna kadar tekrar edin.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

16

Friday, July 12th 2024, 3:01pm

Animated Armor



Animated Armor farklı kombolar kullanır:

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤShieldwrecker:
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤBu kombonun son vuruşundan önce muhakkak bloktan çıkmalısınız.

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTouché!:
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤKombonun son vuruşundan önce, bloğu açmalısınız.

ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤCoup de Grâce:
ㅤㅤㅤSon vuruştan önce, komboyu bozmak için Animated Armor üzerinde bir ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤimproviser kullanmalısınız.

Animated Armor yaklaşık olarak hp'sine %20 hasar aldığı zaman 4 dakika süren Protective Stance, efektini kullanır.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, Celebration Punch, 2 - 3 cep improvisers, 3 - 4 cep elixir of mana

En iyi yol, dövüşten önce komboları yazmak ve Fight Log'u takip etmektir. Protective Stance aktifken, blokta durun ve vuruşu atlayın. Coup de Grace'yi her zaman silmeyebilirsiniz (Improviser ile), eğer atshi/Symbol of Heavenly Blessing'ten gelen iyileşmeniz varsa buna izin verebilirsiniz ancak Protective Stance'tan hemen önce veya Protective Stance sırasında gerçekleşirse, silmek (Improviser ile) daha mantıklıdır.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

17

Friday, July 12th 2024, 3:13pm

Chaos Mage



Mage her turda karşısındaki düşman üzerinde Possession kullanır. Her tur, efekt altında olan düşmana normal hasarın %5'i kadar hasar verir.

Dövüşün başlangıcından itibaren yaklaşık her 5 dakikada bir Fireball Volley kullanır. Burn efekti birikir.

Mage canının %30'unu kaybettiğinde summons Spirit of Chaos [1] ve Spirit of Annihilation [1] çağırır. Fakat ruhlar saldırmaz.

Spirit of Chaos; Mage'in Chaos arrow Volley efektini, Spirit of Annihilation; Destruction efekti kullanmasını sağlar. Bu efektlerin her ikisi de savaş sırasında rastgele kullanılır. Ruhlardan biri üzerinde bir improviser kullanırsanız, o efekt 5 dakika boyunca bloklanır .

Her iki ruh da öldüğünde, Mage Chaos Aura kullanır. Efekt dövüşün sonuna kadar sürer. Mage'in canının %10'unu mümkün olan en kısa süre içinde indirmeniz tavsiye edilir.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :


Elixir of spirit, elixir of atshi, Celebration Punch, 1 cep improvisers, 4 - 5 cep elixir of mana, elixir of life

Ruhlar dövüşe çağırıldığı zaman, Spirit of Chaos ölene kadar improviser efekti kullanın. (bir improviser sadece bir öncekinin efekti bittiği zaman kullanılır.) Spirit of Chaos öldüğü zaman önce boss'u, ardından Spirit of Destruction'ı öldürebilir veya tam tersini yapabilirsiniz. Fakat bunu yaparken Chaos Aura efektine dikkat etmeniz gerekir.

-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

18

Friday, July 12th 2024, 3:19pm

Forsaken



Sickness aura - Forsaken'in her bir vuruşu ile elde edilir, 40 saniye sürer

Cursed Earth Savaşın başlamasından itibaren tam olarak her 2 dakikada bir kez uygulanır, bunun öncesinde 2 - 3 morok veya ling kullanın.

Dövüş 3 aşamaya ayrılmıştır:

1.) Hp'nin ilk %30'u - Scorching Aura - sıra geldikçe her dakika Forsaken tüm düşmanlardan can alır. Savaş ne kadar uzun sürerse, aynı anda o kadar fazla efekt olur.

2.) Forsaken'in hp'sinin ikinci %30'u - Baneful Aura - her dakika 1 - 2 Jinx efekti atar. Bu noktada en iyi yol improviser kullanmak ve mümkün olan en kısa sürede efekti bir morok veya bineğe aktarmaktır (ancak ölmek üzere olan bir moroğa değil, çünkü Jinx'i aktarmak zaman alır ve improviser'ın boşa gitmesine sebep olabilir.) Eğer Forsaken o anda sizinle savaşıyorsa improviser kullanamazsınız.

3.) Forsaken'ın canının son %40'ı - Aura of Madness - tekrar bu aşamaya geldikten sonraki her dakika, Forsaken'in sırasında. (Retribution effect'in çalışmamasına neden olan bir hata olabilir.)

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, 1 cep improvisers, 3 cep elixir of mana, elixir of lifes, Ling amulets (farklı renklerde) veya her 2 dakikada bir çağırabileceğiniz
diğer moroklar

Her 2 dakikada bir olacak şekilde bir zamanlayıcı ayarlayın veya yeni bir dakikadan 10 saniye sonra savaşı başlatın ve her ikinci dakikanın başında moroklar kullanın.
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

19

Friday, July 12th 2024, 3:25pm

Underground Scorpion



Chitin Armor herhangi bir Strength Loss oku, herhangi bir Scroll of Poison, savaşa herhangi morok, binek çağırmak (mümkünse zayıf bir morok olsun, hızlı bir şekilde ölürse sizin için daha iyi olacaktır) ya da 1 tane Improviser kullanarak kaldırılabilir. Yukarıda bahsedilen yöntemlerle maksimum 3 tane Chitin Armor'u kaldırabilirsiniz. 1 tanesi üzerinde kalacaktır. Detaylar dövüş taktiklerindedir.

Chitin Explosion ve Weak Spot'tan korunmalısınız. (200 saniye sürer.) Ardından Chitin Armour yenilecek ve Scorpion dahada güçlenecektir. sadece 3 Chitin Armour efektini kaldırmak daha iyidir.

Savaşın başalamasından itibaren her 5 dakikada bir Scorpion Volatile Scorpion Poison efekti kullanır. Eğer üzerinizde herhangi bir healing scrolls veya potions effects varsa ayrıca birde Life Extracting Poison efekti kullanır. Eğer üzerinizde herhangi bir power/blood/vampire efekti varsa Crippling Poison efekti kullanır. Eğer bir giant elixir kullandıysanız, Deadly Poison efekti kullanır.

Scorpion savaşın başlamasından itibaren her 3 dakikada bir Steel Grip efekti kullanır. Eğer bir morok üzerinde kullanırsa, morok her 5 saniyede bir canının %20'sini kaybeder.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :

Elixir of spirit, elixir of atshi, 4 - 5 cep elixir of mana, 3 chitin armour kaldırmak için herhangi birşey (scrolls of poisoning, arrows (strength loss), zigred moroğu veya improvisers)

Giant elixir (dev iksiri) kullanmayın. 4 plate'den 3'ünü kaldırın. Savaşırken zamanlara dikkat edin ve efektleri takip edin. Scorpion, Poison kullanırken iyileştirme efektleri/kan/vampir/güç vb kullanmayın. Herhangi bir morok için, Steel Grip kullanılırsa kolayca ölebilir, bundan dolayı herhangi bir morok çağırmanın bir anlamı yok. (Aynı zamanda buna gerek yok.)
-

  • "Aymira" started this thread

Posts: 165

Location: I am in a happy world full of animals without narcissists and bad people.

Occupation: Teacher

  • Send private message

20

Friday, July 12th 2024, 3:32pm

Twin Dragons



To the Skies - Dark Dragon Light Dragon hala hayattayken herhangi bir hasar almaz. (karşısında Joining of the elements elde ettiğiniz durumlar hariç)

Dark dragon zaman zaman Burning Breath efekti kullanır.

Savaş başladıktan 100 saniye sonra Light Dragon Painful Bite efekti kullanır, her 150 saniyede bir kullanmaya devam eder. Savaşın başlamasından 120 saniye sonra yine Light Dragon Thunderous Breath efektini kullanır (200 saniyelik aralıklarla kullanmaya devam eder.) Savaşın başlangıcından itibaren her 5 dakikada bir Trample! efecti kullanır, o sırada muhakkak blokta olmanız önerilir.

Light Dragon'un hp'si %25'e düştüğünde Striking Lightning efekti kullanır.

Light Dragon'u öldürdükten sonra :

Dark dragon 3 Fire Stars [1] çağırır. Sea of Flames efekti kullanır ve bu efekt 10 dakika veya tüm Fire Stars ölene kadar sürer. Fire stars saldırmaz, fakat her birinin 5 dakika süren bir Combustion efekti vardır. Efekt bittiği zaman Fire stars Ring of Fire'ı kullanır. Combustion efekti bitmeden önce, 3 Fire Stars'tan 2'si için improvisers kullanmak en iyi yoldur. (1 efektten alınan hasar elixir of atshi ile güvenli bir şekilde can olarak geri alınabilir.)

Sea of Flames efekti bittiği zaman, Dark Dragon her tur için Dark Frenzy efekti kullanmaya başlar. Bu efekt Dragon'un hasarını %1 oranında artırır ve birikir.

Düzenli olarak Tail Strike efekti kullanır.

BOSS İÇİN NASIL ÖLDÜRÜLECEĞİNE DAİR ÖNERİLER :


Elixir of spirit, elixir of atshi, Celebration Punch, 1 cep improvisers, 3 - 4 cep elixir of mana, birkaç tane zigred moroğu

Savaşın başında, karşınızda Light Dragon'u tutmak için zigredleri kullanın. Dark Dragon saldırmadığı için veya yüzde olarak hasar vermediğinden, zigredler size Light Dragon'u öldürmeniz için biraz zaman kazandıracaktır. Light Dragon öldüğü zaman, Fire Stars'ı mümkün olan en hızlı şekilde öldürmelisiniz. (Size hasar vermezler. Böylece fiziksel vuruş ile manadan tasarruf edebilir ve Great Thirst of Blood için kombo biriktirebilirsiniz.) Fire Stars'ı öldürdükten sonra, Dark Drogun'u Force of anger, tekli büyü zehiri ile hızlı bir şekilde öldürmelisiniz.
-

Similar threads

Used tags

Labyrinth Bosses