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  • "CrackerJack" started this thread

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Thursday, September 7th 2023, 12:04am

[GUIDE] Schatten Fähigkeiten





Unser Schatten, treuer Begleiter, Lebensspender, und Kampfunterstüzer, was wären wir ohne ihn ?


im folgenden Guide erkläre ich Euch die verschiedenen Fertigkeiten unseres Schattens, welcher er in euren Kämpfen einsetzt, sobald Ihr ihn in den Kampf ruft.




Prioritätsreihenfolge der Schattenfertigkeiten

1.
Die Liste der Fähigkeiten, die der Schatten während des Kampfes verwenden wird (in der Reihenfolge ihrer Priorität):


Schattige Wiedergeburt:
Dein Schatten wird dich wiederbeleben, wenn du im Kampf sterben solltest, allerdings wird er den Kampf dann verlassen nachdem er dich wiederbelebt hat.

Macht der Dämmerung:
Der Schattern erhöht sein maximales Lebenslevel um 20%

Gabe des Lebens:
Sobald das Lebenslevel seines Herren unter 40% sinkt, wird der Schatten versuchen, ihn zu heilen und 50% des maximalen Lebenslevels wiederherzustellen.

Schattiges Antichaos:
Schatten entfernt die negativen Auswirkungen von Chaos vom Besitzer, oder auch von sich selbst.

Schatten-Gegenmittel:
Mithilfe dieser Fähigkeit kann der Schatten sich und seinen Herren von Gifteffekten befreien..

Schattige Auszehrung:
Sobald die Gesundheit des Schattens unter 40% sinkt, kann er einen besonderen Schlag anbringen, der 50% des Schadens in Leben umwandelt.

Jagdfieber:
Schatten verwendet eine Spezialfähigkeit, die vorübergehend den Schaden gegen Monster erhöht

Blutgier:
Der Schatten versetzt sich für 10 Züge in eine Art Kampftrance, die den von ihm zugefügten Schaden um 25% erhöht.

Strafe:
Tötet einen Gegner, der weniger als 7% Leben besitzt, vorausgesetzt, dass die Menge seiner übriggebliebenen Gesundheit nicht um 15% höher ist, als das maximale Lebenslevel des Schattens.

Schattengift:

Sobald das aktuelle Gesundheitslevel des Feindes unter das verdoppelte maximale
Lebenslevel des Schattens sinkt, kann er ein besonderes Gift einsetzen, das dem Opfer extrem schnell das Leben entziehen wird. Dem Opfer wird 35% des maximalen Gesundheitslevels entzogen, aber nicht mehr als 35% des maximalen Gesundheitslevels des Schatten selbst.

Schatige Schwächungsfessel:
Mithilfe dieser Fähigkeit kann der Schatten sich von erhaltenen Kombo-Schlägen befreien.

Schattige Hülle
:
Wenn der Schatten zu dieser Fähigkeit greift, kann er sich 10 Züge lang vor Magie schützen, indem er den durch Magie aller Schulen erhaltenen Schaden um 30% senkt.

Dämmerungsfesseln:
Der Schatten kann ein gegnerisches Reittier verzaubern und es 5 Züge lang daran hindern, seine Fähigkeiten im Kampf einzusetzen

Schattiges Zauberschweigen:
Wenn der Schatten zu dieser Fähigkeit greift, kann er das Opfer 2 Züge lang daran hindern, Beschwörungen auszusprechen.

Manageschenk:
Der Schatten überträgt einen Teil seines Manas an seinen Besitzer, wenn desen Mana unter 15% sinkt.

Schattige-Vergeltung:
Schatten verdoppelt seinen Schaden, wenn er einen feindlichen Schatten angreift.

Schattiges zerreißen des Schleiers:Wenn der Schatten zu dieser Fähigkeit greift, kann er das Opfer 2 Züge lang daran hindern, Kampfauras zu verwenden.

Schattige Macht:
Schatten verstärkt seinen nächsten Schlag um 40%


2.


Der Schatten durchläuft die Liste der Fertigkeiten gemäß der angegebenen Priorität, bis er eine Fertigkeit findet, deren Bedingungen erfüllt sind. Die Bedingungen umfassen, der Schatten hat die Fertigkeit, die Bedingungen für die Verwendung der Fertigkeit sind erfüllt (z. B. nur Anti-Chaos werfen, wenn der Besitzer Effekte hat, die durch diese Fertigkeit entfernt werden können), genügend Mana, wenn die Fertigkeit übrig bleibt, Die Abklingzeit der Fertigkeiten ist Null. Der Schatten wendet dann die Fähigkeit an, greift an und wartet auf die nächste Runde.

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