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  • "CrackerJack" started this thread

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Friday, January 12th 2024, 10:12pm

[GUIDE] Mystras - Die neuen Länder

I „Kurs auf den Berg Mistras“


Beginn der Quest bei Meister Voldemar.

Euer Ziel: Proviant für die Reise besorgen. Bittet zuerst die Hexe Gredea um Medizin, dann den Gauner Glum um Kleidung und holt euch auch Lebensmittel aus dem Laden: 10 Brote, 10 Stücke frischen Schinken, 10 Weintrauben und 10 Stücke Käse.

Gehe zur Hexe Gredea
Euer Ziel: Geht zum Versteck der Krets, kämpft dort gegen den Spinnen-Patriarchen und holt euch das Gift des Spinnen-Patriarchen.


Bereite dann 10 Stück Mistel, 10 Stück Rosmarin, 10 Stück Schafgarbe, 100 Fläschchen mit Quecksilber und 24 Skorpiongalle vor.




Kehrt danach zur Hexe Gredea zurück.


Euer Ziel: Frag den Schurken Glum nach Kleidung.
Euer Ziel: Geht zum Antiquar Samaria, gebt ihm die Dokumente und bittet ihn um die Kiste. Geht dann zurück zu dem Schurken Glum.
Ziel: Bringt dem Antiquar Samaria 10 Stücke alter Knochen und 5 Stücke seltener Knochen.




Ziel: Kehrt zu dem Schurken Glum zurück und gebt ihm die Kiste.

Euer Ziel: Holt euch Lebensmittel aus dem Laden: 10 Brote, 10 Stück frischen Schinken, 10 Trauben und 10 Stück Käse. Kehrt dann zu Herrn Voldemar zurück.




Ihr Ziel: Wenn ihr bereit seid, klickt auf den Kompass, um die Reise anzutreten.
Benutzt den Kompass Rucksack und geht hoch zum Kapitän.

Euer Ziel: Ihr seid auf einer Seereise! Der Kapitän hat euch gewarnt, dass die Zeit auf See anders gezählt wird als an Land. Macht regelmäßig Eintragungen in euer Tagebuch - vielleicht ist es nützlich für euch!
Benutzt das Tagebuch in eurer Tasche 3 Mal.


Euer Ziel: Der Kapitän hat euch befohlen, Fische zu fangen. Ihr müsst 3 Fische fangen, um die Besatzung zu ernähren. Erkundet das Schiff, um einen geeigneten Platz zum Fischen zu finden. Danach kehrt ihr zum Kapitän zurück und erhaltet die nächste Aufgabe.
Aktion in der Standortliste.


Euer Ziel: Wenn ihr das Schiff nicht repariert, könntet ihr zu den Fischen gehen! Untersucht das Schiff, um die Lücken zu flicken. Schöpft dann das Wasser aus, das bereits in den Laderaum eingedrungen ist. Kehrt danach zum Kapitän zurück.
Aktion in der Standortliste.


Euer Ziel: Kaum habt ihr zu Ende gesprochen, wird das Schiff von einer starken Welle getroffen. Sprich mit dem Kapitän.
Euer Ziel: Benutzt den Speer, um 5 Stück Wildfleisch zu bekommen. Dann säubere das Ufer: Ihr müsst das Ufer von Trümmern befreien. Begebt euch danach zurück zum Kapitän.
Benutze die Harpune in der Tasche 5 Mal. "Säubere das Ufer" in der Ortsliste 3 Mal.

Euer Ziel: Sucht in der Umgebung nach ausgefallenen Gewürzen, kombiniert sie mit dem Fleisch und kehrt dann zum Hauptmann zurück.
"Gewürzkräuter beschaffen" in der Standortliste. Verwendet das Übersee-Vogelfleisch in der Tasche

Euer Ziel: Sucht nach einem Stück Stoff auf dem Schiff und Stöcken am Ufer. Setzt das Wasserreinigungsgerät zusammen. Reinigt das Wasser im Rückstau mit der selbstgebauten Vorrichtung und kehrt zum Kapitän zurück.
"Stöcke finden" und "Tuch finden" stehen in der Standortliste.
Benutzt die "starken Äste" in der Tasche.
Benutzt das "Wasserreinigungsgerät".


Euer Ziel: Benutzt eine Säge, um einige Bäume zu fällen.
Ihr werdet vom Wächter der Bucht angegriffen, der besiegt werden muss!

Ihr habt einen mächtigen Dschinn besiegt. Ein anderer Geist ist vor euch erschienen. Warum zögert er? Sprecht mit ihm, bevor er in den Kampf stürmt!


Emir Vazilur
Euer Ziel: Geht in die Stadt Mistras und sprecht mit Kalif Valihar.
Wald von Dindaat - Geht in die Stadt Mistras.


Kalif Valihar
Euer Ziel: Zeigt, was ihr im Kampf drauf habt! Sprecht dann mit dem Herrscher.
Ihr müsste den Kampf nicht gewinnen.
Euer Ziel: Geht zurück zum Schiff und sagt dem Kapitän, dass es Zeit ist, zurückzufahren.
Dindaat-Wald - Ashduur-Bucht.


Kapitän Bartolo
Euer Ziel: Kehrt nach Hause zurück und sprecht mit Herrn Voldemar.


Ihr habt das Quest "Kurs auf den Berg Mistras" abgeschlossen.
Belohnung:
Mittlere Essenz der Erfahrung 3 Stück
Amulett der Drachengabe 3 Stück
Elixier der Verwandlung "Pilz" 1 Stück
Sammlerkästchen 1 Stück




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Friday, January 12th 2024, 10:13pm

Ii "die Spur Führt In Das Reich Der Toten"


Beginnt die Quest bei Emir Vazilur in der Ashduur-Bucht.

Euer Ziel: Geht zu Elendiyar und sprecht mit ihr.
Gehe zum Dindaat Wald - Mistras Stadt - Wächter Elendiyar.

Ziel: Geht zu dem Weisen Paneonik und bittet ihn um Rat.
Ziel: Sprecht mit dem Nekromanten.
Ziel: Geht zu Elendiyar und findet heraus, wo man den Pilz der Vision bekommt. Dann bringt dem Nekromanten 66 Schädel eines Übeltäters und 6 Belladonna . Außerdem braucht ihr 6 Goldmünzen.

Geht zum alten Fattar und fragt ihn nach dem Pilz der Vision.
Dindaat-Wald - Alter Fattar

Ziel: Beruhigt die randalierenden jungen Pilze in der Nähe von Fattar und kehrt dann zu ihm zurück. Ihr könnt die jungen Pilze besiegen oder ihr könnt euch von ihnen besiegen lassen. In beiden Fällen wird Fattar zufrieden sein.
Aktion in der Standortliste. "Erledige die lärmenden Pilze"


Aktuelles Ziel: Zerstreut die Sporen an jedem Mistras-Standort und kehrt dann zum alten Fattar zurück.
Zerstreue Fattars Sporen in der Standortliste an jedem Standort.

Euer Ziel: Nehmt den Pilz der Visionen, 66 Schädel eines Übeltäters und 6 Belladonna mit. Außerdem braucht ihr 6 Goldmünzen.

Euer Ziel: Nachdem ihr den Trank getrunken habt, benutzt die Karte und findet die heiligen Schriften der Toten. Kehrt dann zum Nekromanten zurück.
Trinkt den Zaubertrank der Einsicht in der Tasche und benutzt die Karte des Totenbeschwörers.
Sucht wie, wenn ihr einen Schatz / eine Truhe sucht, bis ihr die heiligen Schriften der Toten findet.


Ihr habt ein Buch von beeindruckender Größe gesehen und es behutsam in die Hand genommen. Erhalten: Heilige Schriften der Toten. Gleichzeitig fühltet Ihr Euch sehr schwach.



Kehrt dann zum Nekromanten zurück.
Geht zu der Hexe Gredea und bittet sie um Hilfe.
Euer Ziel: Zerstört ein beliebiges Überwesen und nehmt seine Seele. Kehre dann zur Hexe Gredea zurück.
Ziel: Besorge 16 Kummerblume, Toter Rum und Alraunenwurzel. Für die Alraunenwurzel müsst ihr zu Almandra gehen.
Ashduur-Bucht - Dindaat-Wald - Mandragora Almandra


Euer Ziel: Bekämpft die Alraune! Es scheint, als wolle Almandra nur eine nahe Begegnung. Sowohl Sieg als auch Niederlage können sie trösten.
Ihr werdet von einem streunenden Mandragora angegriffen.
Geht zurück zu Almandra! Sie wartet wahrscheinlich schon auf euch.
Euer Ziel: Verstreut die Samen und kehrt zu Almandra zurück.
Aktion in der Standortliste.

Euer Ziel: Bringt die 16 Kummerblume, den Toter Rum und die Alraunenwurzel zur Hexe Gredea.


Euer Ziel: Setzt den Bottich in Brand, wenn ihr bereit seid, den Ifrit zu beschwören und gegen ihn zu kämpfen. Nach dem Kampf geht ihr zu Elendiyar.
Benutzt das Gefäß in eurer Tasche.
Ihr werdet von Ifrit Buhamman angegriffen worden.


Ihr habt die Quest "Fußspuren führen ins Reich der Toten" abgeschlossen.

Belohnungen:
Mittlere Erfahrungsessenz 3 St.
Talisman der Macht 1 St.
Verwandlungselixier „Pilz“ 1 St.
Großes Sammlerkästchen 1 St.

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Friday, January 12th 2024, 10:13pm

Iii „Reflexionen Der Geheimnisse“

Beginnt die Quest bei Emir Vazilur in der Ashduur-Bucht.

Euer Ziel: Versuchz, von den Bewohnern von Mystras etwas über den Spiegel der wahren Essenz herauszufinden. Beginnt mit Wächter Elendyar.
Euer Ziel: Geht zum alten Fattar und fragt ihn nach dem Spiegel.
Euer Ziel: Geht zu Mandrake Almandra und fragt sie nach dem Spiegel.
Euer Ziel: Sammelt 50 Feuerblume und kehr zu Mandrake Almandra zurück.
Euer Ziel: Geht in die Stadt Mystras und sprecht mit den Geistern am Pavillon.

Yajid
Euer Ziel: Sprecht mit dem Geist, der den Hammer bereithält.

Schmied Assaf
Euer Ziel: Ihr bemerkt, dass der Geist auf der Brücke euch anstarrt. Redet mit ihm.

Bizhuf
Euer Ziel: Geht zum Weisen Paneonik und fragt ihn nach dem Spiegel.
Euer Ziel: Geht zur Hexe Gredea und bitten Sie um ein Treffen mit dem Geist des Spiegels.
Euer Ziel: Holt 300 Stk. Schillerndes Glas , 9 Stk. Edelstein der Spiegelwelt , 30 Stk. Minderwertiges Evril und ein Funke der himmlischen Flammen. Kehrt danach zur Hexe Gredea zurück.
Euer Ziel: Findet den Spiegel, auf den der Geist des Spiegels hingewiesen hat. Kehrt dann zu Emir Vazilur zurück.
Mystras - unter der Brücke. Leuchtet wie ein Übergang.
Kehre zu Emir Vazilur zurück.

Euer Ziel: Zeigt Wächter Elendyar den Spiegel.
Euer Ziel: Erhaltet Sie 10 Stück. Kummerblume und 10 Stk. Feuerblume . Und außerdem 500 Staub aus Wunderbarem Glas und 2 Stk. Verschiedene Details. Kehrt danach zum Wächter Elendyar zurück.

500 Schillerndes Glas und Mörtel im Rucksack.
Verschiedene Details können bei Meister Globius im Austausch gegen einen seltenen Gegenstand erhalten werden. Oder an der Börse kaufen.

Euer Ziel: Geht zum Schmied Assaf und überbringen Sie ihm Elendyars Bitte.
Euer Ziel: Geht zum Stadtplatz von O'Delvais zum Laden und kauft dort Lebensmittel für den Schmied: 15 Stück Haxe, 20 Stück Fleischpirogge, 10 Schaschlik aus Kodragfleisch , 15 Gebackener Fisch . Kehrt dann zum Schmied zurück.
Euer Ziel: Bringt den Spiegel zum Wächter Elendyar.
Euer Ziel: Erfolg an Emir Vazilur melden.

Du hast die Quest „Reflexionen von Geheimnissen“ abgeschlossen.

Belohnungen:
Mittlere Erfahrungsessenz 3 Stk.
Amulett Tiefes Geheimnis des Ozeans 1 Stk.
Verwandlungselixier „Pilz“ 1 Stk.
Riesiges Sammlerkästchen 1 Stk.

This post has been edited 1 times, last edit by "x Rorschach x" (Feb 20th 2024, 9:23pm)


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